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Vision Pro国行版预售开启,仅限苹果用户参与;三星会长拜访扎克伯格私人宅邸,或将推进双方合作

时间:2024-06-15 15:41来源: 作者:新闻热线网 点击: 34 次
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今日新闻速览

Vision Pro 国行版正式开启预售,安卓用户暂无法线上预购

三星集团会长会见 Meta、高通和亚马逊 CEO,探讨 XR、AI 等领域合作

借助 visionOS 2,Apple Vision Pro 现在可以实现房间规模的 VR

Valve 正在 Meta Quest 上测试 Steam Link 的面板模式

WEART 旗下新产品 TouchDIVER Pro 触觉手套将于 AWE 2024 上首次亮相

Distance 获 270 万美元融资,宣布推出无需佩戴眼镜的 XR 技术

PSVR 2 飞行模拟游戏《雷霆王牌》在新演示视频中展示全新玩法

耐德佳全系产品亮相中国眼镜产业创新发展大会

《Body of Mine》全身 VR 体验已在 Quest 上推出

摩尔线程 GPU 千卡集群完成师者 AI 70 亿参数教育大模型训练测试

01

Vision Pro 国行版正式开启预售,安卓用户暂无法线上预购

6 月 14 日,苹果 Vision Pro 国行版正式开启预购,起售价为 29999 元,将于 6 月 28 日正式发售,每位顾客限购 2 部。

图源:苹果官网

苹果方面表示,Vision Pro 设计为在不佩戴框架眼镜时使用。如果用户通过佩戴框架眼镜来矫正视力,那可能需要购买蔡司光学插片。Vision Pro 可与大多数软性隐形眼镜搭配使用,如果用户通过佩戴软性隐形眼镜来矫正远距视力,应该也不需要蔡司光学插片。

此外,用户可以在苹果官网在线预约 Vision Pro 演示试用,并于 6 月 28 日起凭预约前往附近的 Apple Store 零售店进行体验。据悉,用户预约成功后,将获得 30 分钟左右的演示试用体验。

值得注意的是,似乎并不是所有消费者都能预购 Apple Vision Pro。由于需要测量遮光罩和头戴尺码,目前只有苹果 iPhone 或 iPad 用户才能预购 Apple Vision Pro。换句话来说,安卓用户现在无法线上预购 Apple Vision Pro。

02

三星集团会长会见 Meta、高通和亚马逊 CEO,探讨 XR、AI 等领域合作

韩国消费电子、存储芯片巨头三星电子(Samsung Electronics)周四披露,公司会长李在镕在为期两周的美国行程中,与老友 Meta 创始人扎克伯格再度见面,同时也会见了亚马逊、高通的 CEO。

图源:网络

据悉,应 Meta 创始人扎克伯格邀请,李在镕于当地时间本周二访问了扎克伯格私宅。今年 2 月,扎克伯格时隔十年首度访问韩国,当时不仅拜访了龙山总统府,还与多家当地科技巨头掌门会面,其中也有李在镕。所以此次也是两人时隔 4 个月再度见面。这也是李在镕与扎克伯格的第 8 次见面,两人讨论了有关人工智能、AR/VR 等 ICT 行业和软件领域的合作方案。

据此前消息,谷歌在上个月的开发者大会上,曾确认与三星合作开发基于安卓的 XR 头显系统,不过具体的进展并不明确。今年早些时候,Meta 宣布开放 Horizon OS 混合现实操作系统,一场系统标准和生态主导权的竞争正在两家硅谷大厂之间展开。

03

借助 visionOS 2,Apple Vision Pro 现在可以实现房间规模的 VR

借助 visionOS 2,Apple Vision Pro 在 VR 体验上取得了显著的进步,特别是在房间规模的 VR 体验方面。现在,Vision Pro 已经可以通过 visionOS 2 支持全房间规模的 VR,仅在行走时显示真实的地板。

在此前对 Vision Pro 的评测中,有媒体指出它并不真正支持房间规模的虚拟现实。与 Meta Quest 或 SteamVR 那样拥有用户定义或建议的安全边界不同,默认情况下,visionOS 1 只会将用户置于以起始位置为中心的 3 × 3 米圆形虚拟现实泡泡中。当接近边缘时,用户的视图会变得更加透明,直到逐渐消失为完全穿透。这称为全模式,在 visionOS 1 中,这是开发人员用于虚拟现实的唯一实用模式。

开发人员可以使用的另一种模式是混合模式。在 visionOS 1 中,该模式在技术上允许无限制 VR,在行走时会逐渐消失为透视,因此在实践中并不合适。但本周早些时候在 WWDC24 上发布的 visionOS 2 只会在地板上显示这种透视,其余场景保持完全虚拟。这种新的功能开辟了在原生 Vision Pro 游戏中实现房间规模 VR 的可能性,而不仅仅是从 PC 流式传输。

04

Valve 正在 Meta Quest 上测试 Steam Link 的面板模式

6 月 13 日外媒消息,Valve 正在 Meta Quest 上测试 Steam Link 的面板模式,借助 Meta Quest 的最新 Steam Link 测试版,用户可以将 2D 游戏直接流式传输到自己的环境中。

图源:Valve

国外 VR 博主 Brad Lynch 率先发现并通过视频展示了实际运行效果。Steam Link 的面板模式允许用户直接在 Meta Quest 的面板上玩 2D 游戏,而无需切换到独立的 VR 或 2D 游戏环境。这种模式基本上提供了一个直通透传视图或虚拟环境窗口,极大地提升了用户体验。Brad Lynch 表示,流媒体内容理论上可以在任何支持 Steam 远程播放的设备上运行,且应该能够轻松地将兼容手柄与 Meta Quest 进行配对。

据了解,Steam Link for Meta Quest 于 2023 年底正式发布,是 Meta 与 Valve 深度合作的成果。现在,面板模式的引入不仅简化了 Steam 上 2D 游戏的访问过程,还支持透视功能,为用户带来了更加沉浸式的游戏体验。与之前的版本相比,新测试版无需用户在 PC 上额外安装流媒体应用,简化了设置和使用流程。

05

WEART 旗下新产品 TouchDIVER Pro 触觉手套将于 AWE 2024 上首次亮相

6 月 13 日,WEART 在 2024 年增强现实世界博览会 ( AWE 2024 ) 前夕推出了一款全新触觉手套解决方案,该公司将在会上展示这款新设备及其企业价值。

图源:WEART

新款 TouchDIVER Pro 触觉手套采用全新设计,包括六个额外的驱动点,覆盖所有五根手指和手掌区域。这些新的驱动点让 TouchDIVER Pro 用户能够体验到更准确、沉浸感更强、更精致的触觉反馈。除了新的驱动点外,TouchDIVER Pro 还具有高达 0.6 度的全手部跟踪功能,可让设备复制复杂的手势。TouchDIVER Pro 是一副手套的形态,用户可以用双手佩戴,以获得最大的沉浸感。

WEART 计划将其触觉手套解决方案作为一款易于设置、易于使用的 XR 产品推出。该公司为 TouchDIVER Pro 提供了三种连接模式,包括 WiFi、低功耗蓝牙 ( BLE ) 和有线硬件,以适应各种设置。WEART 还希望支持一系列移动头显和 PCVR 终端设备,以保持硬件可访问性和互操作性。此外,WEART 利用易于佩戴的外形、零适配器和热插拔电池进一步提高了设备的灵活性。

06

Distance 获 270 万美元融资,宣布推出无需佩戴眼镜的 XR 技术

Distance Technologies Oy 是一家为汽车、航空航天和国防市场设计的无需佩戴眼镜的扩展现实 ( XR ) 技术开发商。据外媒 6 月 13 日消息,它已在由 FOV Ventures 和 Maki.vc 领投的超额认购的种子前轮融资中筹集了总计 270 万美元,并得到了 Business Finland 和 David Helgason 的 Foobar.vc 的进一步投资。

据了解,Distance 原型已经展示了其首款商业产品的 " 预览 ",它几乎可以将任何透明表面转变为 XR 体验的窗口。Distance 使用计算机生成的 3D 光场与现实世界无缝融合,声称其技术 " 提供覆盖整个视野的完美每像素深度,以实现最大沉浸感 "。此外,该公司的解决方案完全不依赖于用户面部或身体上佩戴的任何设备。

借助 Distance,用户只需透过窗户或任何其他透明表面(例如在汽车或飞机上)即可体验混合现实,这要归功于 Distance 的每像素光学深度功能。该公司的下一代 3D 视觉保真度和性能完全无需头显、手机、密码、眼镜或其他移动设备即可实现,而只需用户自己的眼睛即可。

07

PSVR 2 飞行模拟游戏《雷霆王牌》在新演示视频中展示全新玩法

近日,Gaijin Entertainment 公布了 VR 战斗飞行模拟游戏《雷霆王牌》(《Aces of Thunder》)的全新实机演示视频。视频聚焦于二战东线战场上使用的苏联飞机,为玩家带来了身临其境的飞行体验。

图源:Gaijin Entertainment

据了解,《雷霆王牌》(《Aces of Thunder》)作为《战争雷霆》的 VR 衍生作品,由俄罗斯知名游戏工作室 Gaijin Entertainment 精心打造。游戏以其在线多人游戏模式和 " 无限制驾驶标志性军用飞机 " 的独特玩法而备受瞩目。

该游戏将作为 PSVR2 独占作品呈现给玩家,借助 PSVR2 头显的先进技术,玩家能够身临其境地坐在精心模拟的二战飞机驾驶舱中。游戏的物理精确飞行和伤害模型源自军事动作游戏《战争雷霆》,确保了战斗的沉浸感和可信度。

游戏的物理精确飞行和伤害模型源自军事动作游戏《战争雷霆》,确保了战斗的沉浸感和可信度。更令人期待的是,未来的 DLC 还将为玩家带来更多其它年代的经典飞机,让玩家在虚拟的战场上尽情翱翔,体验不同时代的空战魅力。

08

耐德佳全系产品亮相中国眼镜产业创新发展大会

6 月 11 日 -13 日,"2024 聚势向新 · 中国眼镜产业创新发展大会 " 在杭州召开。耐德佳携视远像、XR 智能眼镜全系产品亮相大会,首席营销官焦亚超分享了 XR 光学技术发展趋势以及在眼镜产业的创新应用,深度解读了远像近视防控领域革命性黑科技——视远像,为眼镜产业未来探索发展提供了光学技术创新思路以及场景应用。

图源:耐德佳

6 月 12 日,新智能分论坛上,耐德佳 CMO 焦亚超围绕 XR 光学技术新质生产力创新驱动眼镜产业发展应用进行了精彩分享。

焦亚超表示,得益于国家政策规范引导,国民视觉健康需求端得到全面释放,中国眼镜产业迎来稳步持续增长,儿童青少年近视防控远像产品成产业创新发展的关键布局。XR 光学技术作为当下新质生产力的重要发展方向,创新应用于近视防控细分领域,耐德佳首创的视远像,通过自由曲面光学技术将近距离用眼场景转变成 6 米外模拟望远,减少长时间近距离用眼导致近视的发生。

09

《Body of Mine》全身 VR 体验已在 Quest 上推出

由 Kost 创作的《Body of Mine》是一款全身 VR 体验,可让人置身于异性的身体中,通过将手臂移到不同身体部位附近来讲述跨性别群体的采访。该应用希望通过在 VR 中展示性别焦虑来促进人们对跨性别者的同情,该游戏目前已在 Quest 上推出。

图源:uploadvr

导演卡梅隆 · 科斯托普洛斯在一份事先准备好的声明中表示:"《Body of Mine》的创作灵感来源于这样一种愿望:当现实世界中很难找到安全的空间时,沉浸式技术能够为酷儿群体提供一个安全的空间,同时也加深了对身体和心灵之间联系和分离的更深入的理解。"

《Body of Mine》之前是一个在不同活动上展示的基于位置的装置,现在它登陆到消费者平台。虽然 SteamVR 版需要五个 HTC Vive 跟踪器和一台高规格 PC,但得益于 Agile Lens 开发团队的帮助,《Body of Mine》使用了先进的头显内动作捕捉技术,该技术集成了 Meta 在 Quest 上的全身合成。它还支持手部追踪和 Quest Pro 眼部追踪。

现在,《Body of Mine》已正式登陆 Meta Quest 平台,同时在 Steam 上也可以购买。

10

摩尔线程 GPU 千卡集群完成师者 AI 70 亿参数教育大模型训练测试

6 月 14 日消息,摩尔线程与全学科教育 AI 大模型 " 师者 AI" 联合宣布,双方已完成大模型训练测试。

据了解,师者 AI 基于摩尔线程夸娥(KUAE)千卡智算集群,完成了其 70 亿参数大模型的高强度训练测试。整个训练过程用时一周,训练效率达到预期,充分展示了夸娥千卡智算集群作为国产全功能 GPU 千卡千亿训练平台的能力与优势。

师者 AI 成立于 2020 年,核心模型团队来自清华大学,拥有多年技术研发和模型算法自研能力,基于智谱 AI 开源底座打造了专注于全学科的教育大模型,包括数学、物理等 19 个学科。开放内测以来,师者 AI 已经拥有超过 2.5 万用户,支持 30 个以上学科知识、2000 本以上教材。

随着教育大模型的快速迭代,摩尔线程、师者 AI 还将在大模型推理上开展适配工作。

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